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根據寶寶的氣質調整游戲的方式

寶寶從誕生時起, 就具有鮮明的、互不相同的氣質, 這就注定了在游戲時每個寶寶需要的刺激強度不同。 如果能引起他的興趣和注意力, 又不會嚇倒他, 那這個強度就比較合適。 舉例說明:

佳美和佳宇在游戲時的表現不同, 甚至相反。 佳宇玩蕩秋千之類的游戲會高興得大笑, 而佳美卻嚇得夠嗆。 佳美聽了輕柔的催眠曲會微笑著也想唱, 但佳宇卻絲毫沒有反應。 所以, 大人要經常觀察寶寶的反應, 真正發現他最適合玩什么游戲。

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