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npc是什麼意思 npc的作用

當大家在玩遊戲的時候, 相信都會或多或少地接觸到npc。 那麼npc是什麼意思?在遊戲中, npc的作用是什麼?接下來, 小編將為大家帶來關於npc的詳細介紹, 感興趣的小夥伴快來看一看吧!

什麼是npc

npc的全稱是Non-Player Character, 也就是非玩家控制角色的縮寫。 這個概念最早起源於單機版遊戲, 逐漸延伸到整個遊戲領域, 泛指一切遊戲中不受玩家控制的角色。 在電子遊戲中, npc一般由電腦的人工智慧控制, 而在卡牌或者桌面遊戲中, npc則由城主(DM)或裁判控制。

npc的分類

劇情型npc

劇情型npc, 顧名思義是遊戲劇情故事中必不可少的組成部分, 用於推動整個劇情情節的發展。

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例如仙劍奇俠傳中的酒劍仙, 暗黑破壞神中的泰瑞爾。

服務型npc

為遊戲中的玩家角色提供各種服務的npc, 例如各大網路遊戲中的裝備商人以及技能訓練師等。

可戰鬥npc

“PVE類NPC”指擊殺後可能獲得經驗值的npc, 例如野外怪物和副本BOSS等。

“PVP類NPC”指擊殺後可能獲得榮譽的npc, 例如魔獸世界中的陣營領袖, 但玩家只能擊殺敵對陣營領袖。

npc的作用

每一個遊戲都有若干個功能組成, 小到人物創建, 大到職業技能, 這些功能都需要一個仲介去向玩家進行介紹或使用。 在傳統的遊戲中, 這些功能都由按鈕承擔, 玩家可以迅速的點擊按鈕達到要使用的功能目的。 但是隨著遊戲產業的飛速發展, 單張遊戲地圖已經無法滿足現在的玩家。

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所以遊戲地圖開始從最早的單張地圖發展到現在的數十張地圖, 甚至幾百張地圖。 地圖的增加, 一些功能也被相繼添加, 一個主介面的按鈕已經無法承載所有地圖功能, 所以npc就誕生了。 npc不僅僅有承擔功能的作用, 更是遊戲設計者與玩家交互的重要途徑。

npc的發展史

電子遊戲由桌面卡牌遊戲發展而來。 這種卡牌遊戲是準備好一幅卡牌, 然後每名玩家各自抓多少牌, 再按照對應的規則出牌。 為了保證每名玩家都遵守規則, 還要再找一個人來充當裁判, 裁判屬於中立的一方, 只會為規則效命, 這是npc的雛形。

當電子遊戲出現後, 設計者們為了更好的將故事展現在玩家面前, 在遊戲中設定了npc這一角色。 在這些npc中,

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只有極少數的npc承載了一些功能。 多數都只是一些劇情對話。

隨著網路遊戲的不斷壯大, npc的功能也由單一的劇情對話發展為功能承載。 在如今的網路遊戲中, 承載功能的npc數量已經遠遠超過劇情對話的npc數量。

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